Haupt Fernseher Warum Ihre Entscheidungen in der interaktiven Episode 'Black Mirror', 'Bandersnatch', nicht wirklich wichtig sind

Warum Ihre Entscheidungen in der interaktiven Episode 'Black Mirror', 'Bandersnatch', nicht wirklich wichtig sind

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Asim Chaudhry, Will Poulter, Fionn Whitehead in „Bandersnatch“.Netflix



Nach monatelangen Spekulationen Schwarzer Spiegel Die Episode 'Wähle dein eigenes Abenteuer' namens Bandersnatch erschien letzten Samstag auf Netflix. Trotz der Tatsache, dass interaktive Unterhaltung heute beliebter ist als je zuvor, sticht die Sicht des Schriftstellers Charlie Brooker auf das Medium aus der Masse heraus. Es ist nicht nur anders als alles, was Sie jemals in diesem Medium gesehen haben, es lässt Sie auch auf eine Weise denken, dass nur eine so düstere und existenzielle Show wie Schwarzer Spiegel können.

Bandersnatch lässt dich in die Haut von Stefan Butler (Fionn Whitehead) kriechen, einem neurotischen jungen Spieleentwickler, der seinen Lieblings-Fantasy-Roman in ein selbstgewähltes Abenteuer-Videospiel umwandeln möchte. Stefan kämpft darum, seine Frist einzuhalten, und wird sich der Tatsache bewusst, dass er von einer äußeren Kraft kontrolliert wird (da kommt das Publikum ins Spiel) und als er beginnt, seinen eigenen freien Willen in Frage zu stellen, tun wir es auch.

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Zu Beginn der Folge treffen die Zuschauer ein paar einfache, harmlose Entscheidungen für Stefan, etwa was er zum Frühstück essen und welche Musik er hört. Aber im Laufe der Geschichte werden Entscheidungen sowohl buchstäblich als auch metaphorisch zu einer Frage von Leben oder Tod. Während das interaktive Element gut durchdacht ist und für ein einzigartiges Seherlebnis sorgt, ist seine Ausführung – wie wir es von uns gewohnt sind – gewohnt Schwarzer Spiegel – alles andere als geradlinig.

Auf subtile und komplexe Weise untergräbt Bandersnatch unsere Erwartungen, was eine interaktive Geschichte sein sollte und sein könnte. Zum Beispiel kann die Geschichte nach einer wichtigen Entscheidung zu einem abrupten Ende kommen, erklären, dass Sie die falsche Wahl getroffen haben, und die Szene zurücksetzen, damit Sie stattdessen die richtige treffen können. An anderer Stelle müssen Sie sich zwischen zwei scheinbar identischen Optionen entscheiden. Und in einem anderen Moment triffst du deine Entscheidung nur, damit Stefan sich der Tatsache bewusst ist, dass jemand anderes seine Hand führt, sich aktiv widersetzt, das zu tun, was du ihm gesagt hast.

Für jeden, der mit dem unerschrockenen Zynismus vertraut ist, der die gesamte Serie durchzieht, sollte Bandersnatch nicht so überraschend sein. Als die Episode vor einigen Monaten zum ersten Mal gehänselt wurde, waren viele skeptisch, dass sie tatsächlich funktionieren könnte, und das aus gutem Grund. Auf der einen Seite, welche Serie könnte besser das Zeitalter der interaktiven Unterhaltung einläuten als Schwarzer Spiegel ? Auf der anderen Seite, was nützt die Fähigkeit, in einer Show eine Wahl zu treffen, die offensichtlich nicht an den freien Willen glaubt?

Eines von Brookers Markenzeichen als Schriftsteller ist seine pessimistische Sicht auf die menschliche Handlungsfähigkeit, die Macht, die Menschen über ihr eigenes Leben haben. Unser Schicksal sei für uns von den Kräften der Gesellschaft entschieden worden, mit denen, namenlos und gesichtslos, nicht verhandelt werden kann. In Bandersnatch wird diese Idee von Pax verkörpert, dem dämonischen Antagonisten des Spiels, den Stefan den 'Dieb des Schicksals' nennt.

Wenn also der freie Wille eine Illusion ist, dann ist „Bandersnatch“ nicht wirklich eine Plattform, auf der Sie Ihr eigenes Abenteuer wählen können. Zu Beginn der Episode mag es so aussehen, als ob Sie die Kontrolle hätten, aber es dauert nur etwa fünf Minuten, bis Sie erkennen, dass Sie hilflos sind. So wie Stefan dir ausgeliefert ist, bist du Brooker ausgeliefert, der jeden Pfad in der Episode sorgfältig programmiert hat, um deinen Kopf durcheinander zu bringen – und keine Gelegenheit auslässt, dich daran zu erinnern.

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