Haupt Geschäft Joseph Staten von Xbox schließt sich Netflix an, um ein neues Videospiel zu entwickeln

Joseph Staten von Xbox schließt sich Netflix an, um ein neues Videospiel zu entwickeln

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  Ein Gaming-Controller sitzt auf einer Tastatur unter einem Bildschirm mit dem Netflix-Logo
Netflix baut sein Gaming-Geschäft weiter aus, indem es Joseph Staten einstellt. NurPhoto über Getty Images

Joseph Staten, der bei Microsoft an der Entwicklung von Xbox- und Computerspielen mitgewirkt hat und zuletzt als Creative Director bei Microsoft tätig war Heiligenschein unendlich Er hat sich Netflix angeschlossen, um ein Videospiel zu entwickeln, er angekündigt auf Twitter gestern (17. April). Staten wird als Creative Director eines neuen arbeiten „AAA“-Spiel , das ein Großprojekt mit einem großen Budget und einem großen Entwicklungsteam darstellt.



Das Spiel wird plattformübergreifend sein, sagte er, was bedeutet, dass Benutzer es auf verschiedenen Spielautomaten spielen können. Zum Beispiel das Spiel von Netflix Geistige Gefahr— wo Spieler ein virtuelles Boot bauen, um Geister ins Jenseits zu transportieren – kann auf PlayStation, Nintendo Switch, Xbox und auf Mobilgeräten gespielt werden. Netflix ist Entwicklung eines Cloud-Gaming-Dienstes Das wird das plattformübergreifende Spielen einfacher machen, berichtete The Verge.








„In meinem Arbeitsleben gibt es nichts, was ich mehr liebe, als mit anderen zusammenzuarbeiten, um Welten voller ikonischer Charaktere, tiefer Geheimnisse und endloser Abenteuer zu erschaffen“, sagt er sagte auf Twitter .



In den letzten Monaten hat Netflix daran gearbeitet, sein Gaming-Geschäft auszubauen. Seine Bibliothek bietet 55 Spiele , ab 35 vor sechs Monaten, und der Streaming-Gigant ist Berichten zufolge Entwicklung von 40 weiteren Titeln Ende des Jahres veröffentlichen. Seine Spiele sind nur für Netflix-Abonnenten verfügbar. Benutzer müssen die Netflix-App verlassen, um ihre Spiele herunterzuladen – ein etwas umständlicher Prozess, den das Unternehmen zu aktualisieren beabsichtigt, aber nicht in absehbarer Zeit, Leiterin der externen Spiele Leanne Loombe sagte Wired . Einige seiner Spiele knüpfen an Serien an, die es besitzt, wie z Fremde Dinge Und Zu heiß zum Anfassen. Wenn die Streaming-Branche reift und Verbraucher schränken zunehmend ein die Anzahl der Plattformen, für die sie bezahlen, könnte ein robustes Spielangebot die Verbraucher dazu bewegen, Netflix gegenüber seinen Konkurrenten zu halten.

Ob sich der Umzug auszahlt, ist unklar. Im vergangenen Jahr spielten weniger als 1 Prozent der Netflix-Nutzer oder 1,7 Millionen Menschen die Spiele des Streaming-Giganten. CNBC berichtete . Das Unternehmen hat vier Gaming-Studios erworben, und obwohl es keine finanziellen Details für drei der Akquisitionen offengelegt hat, eine kosten 65 Millionen Euro (72 Millionen Dollar).

Videospiele sind die größte Kategorie der Unterhaltung und verdienen 184 Milliarden Dollar im Jahr 2022, das ist mehr als die Film- und Musikindustrie, so die Bundeshandelskommission . Und es wächst weiter, wobei 2023 wahrscheinlich ein Wendejahr ist, Morgan Stanley gemeldet. Die Videospielbranche und Hollywood gehen zunehmend Synergien mit Hits wie HBO ein Der Letzte von uns, eine Fernsehserie, die einen Durchschnitt von erreichte 30,4 Millionen Zuschauer und basierte auf einem Videospiel aus dem Jahr 2013. Netflix hat auch Titel entwickelt, die auf Videospielen basieren, darunter Der Hexer, Resident Evil Und Arkan, bezogen auf League of Legends.

Wer ist Joseph Staten?

Bevor er zu Netflix kam, arbeitete Staten, 50, als kreativer Kopf von Heiligenschein unendlich— für Microsoft-eigene 343 Industries – an preisgekrönt Ego-Shooter-Spiel, das 2021 auf den Markt kam. Zuvor verbrachte er ein Jahrzehnt damit, an anderen zu arbeiten Heiligenschein Inhalte bei Microsoft. Zusätzlich zum Schreiben von Dialogen für die Videospielserie schrieb er einen Science-Fiction-Bestseller der New York Times mit dem Titel Halo: Harvest kontaktieren.

Staten half auch bei der Entwicklung von Spielen wie Schicksal, ReCore Und Durchfall 3 in seiner Karriere. Er verbrachte sechs Jahre als Senior Creative Director bei Microsoft Studios, die jetzt als Xbox Game Studios bekannt sind.

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