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„Resident Evil 4 Remake“: Ein klassisches Spiel wird für Next-Gen-Konsolen aktualisiert

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Leon Kennedy wird in Resident Evil 4 angegriffen. Capcom

Ein Fluch muss etwas damit zu tun haben. Als Resident Evil 4 2005 für den Nintendo GameCube veröffentlicht wurde, war mir klar, dass das actionorientierte Horror-Survival-Angebot eines der besten Spiele des Jahres werden würde – es war einfach so unheimlich –, aber ich hatte kein Glück, es zu spielen. Obwohl ich nie ein sehr agiler Spieler war, hatte das nichts mit der Art und Weise zu tun, wie ich den Controller benutzte. In der Mitte des Spiels wurde meine Speicherdatei beschädigt. Ich habe Nintendo danach gefragt, und sie sagten, sie könnten nichts tun, um die Datei abzurufen. Niedergeschlagen und beschäftigt, ging ich nie zurück, um noch einmal anzufangen.



Nichtsdestotrotz hatte mich das, was ich gesehen hatte, dazu gebracht, die Serie zu schätzen, die sicherlich eine Inspiration für das Spiel 2013 gewesen sein muss Der Letzte von uns, selbst wurde kürzlich zu einem HBO-Hit. Als Capcom letzte Woche Resident Evil 4 Remake veröffentlichte, dessen Grafik für die High Definition der heutigen PlayStation 5- und Xbox 4K-Grafik verbessert wurde, war ich einfach so bereit, tief in das 14-Stunden-Spiel einzutauchen. Aber noch einmal der Fluch: Nachdem ich verschiedene Konsolenkonfigurationen ausprobiert hatte, konnte ich das heruntergeladene Produkt nicht dazu bringen, Ton auszugeben. Nicht die Geräusche von Menschen oder Monstern, Musik oder Waffen. Die traurige Frustration war greifbar.








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Ich fragte mich, ob ich einen anderen Spielcode bekommen und neu installieren sollte, aber ich konnte es kaum erwarten. Immerhin hatten Resident Evil-Spiele im Jahr 2005 nicht so viele Dialoge wie die Serie heute. Der Horror drehte sich mehr um die Optik: schmale Pfade aus stacheligen Zäunen, die der Reise ein klaustrophobisches Gefühl verliehen, massige Feinde mit Kapuzen über dem Kopf, gewalttätige Konfrontationen mit Infizierten, während Sie Ihre magere Existenz mit einem Messer an ihrem Hals oder einer Kugel schützten zu ihrem Kopf. Der junge, blonde Protagonist Leon Kennedy wird von einer der Figuren sogar als stiller Typ bezeichnet.



Also habe ich ohne den Ton gespielt – der Dialog und die Erzählung wären nicht so wichtig wie die Interaktion mit der Umgebung und den Monstern. Die Handlung blieb dieselbe: Kennedy suchte irgendwo in Spanien nach der kürzlich entführten Tochter des Präsidenten. Zwischen Kämpfen mit groben Schlägern, die Granaten warfen, mit Mistgabeln auf mich einstachen oder auf meinem Fleisch kauten, gab es eine ständige Suche nach Waffen und Munition, die in Schubladen oder Regalen, in dunklen Fluren oder verlassenen Holzhäusern gefunden wurden. Ebenso wichtig war es, grüne, rote und gelbe Kräuter zu finden, die, wenn sie miteinander vermischt werden, Gesundheit und Kraft wiederherstellen. Unterwegs sammelst du Quests, die dir Peseten zum Sammeln geben.

Diese am Tisch eines Händlers auszugeben, war an sich schon etwas gruselig. Der Kaufmann, ein Ganado, trägt eine Kapuze und ist körperlich breit, so wie dickschultrige Marvel-Charaktere gemacht werden, mit Augen, die durchdringen und ihre eigene Quelle unheimlichen Lichts zu haben scheinen. Es mag jedoch seltsam erscheinen, dass die Ganados nach einem spanischen Wort benannt sind, das auf Englisch „Kuh“ bedeutet. Aber die Ganados sind im Allgemeinen diejenigen, die von einem geisteskontrollierenden Parasiten infiziert sind, und Sie haben eine Hintergrundgeschichte das ist beunruhigend und detailliert.






Dann, etwa sechs Stunden später, kehrte das Geräusch auf magische Weise zurück. Es war, als wäre eine neue Welt enthüllt worden. Der Wind blies durch Blätter und Schluchten. Türen knarrten laut, als ob keine Menge WD-40 die Scharniere reparieren würde. Sogar Leons eigene Schritte waren ahnungsvoll. Die Ganados riefen „Donde esta?!?“ als sie nach mir suchten, und die langen, traurigen Noten des Soundtracks fügten mehr Spannung hinzu. Als ich den Händler wieder besuchte, war seine britische Stimme tief, gebieterisch und doch beruhigend, dass würdige Einkäufe getätigt worden waren.



Worte des Optimismus waren bitter nötig, als Monster auf Schritt und Tritt hinter mir her waren. Nachdem die Monster hereingekommen sind und angegriffen haben, als es einen Moment gab, bevor weitere Horden auf mich zukamen, hielt ich inne, um darüber nachzudenken, wie großartig dieses Spiel immer noch ist, fast 20 Jahre später. Als noch mehr Beweis habe ich über ein Wesen in einem Gewässer nachgedacht. Die Hauptsache, an die ich mich bei der Version von 2005 erinnerte, war eine Seekreatur in einem Gebiet namens Valdelobos. Seine gigantische Natur mag auf die Leistung der damaligen Konsolen-Computerchips zurückzuführen sein, die solche Kreationen ermöglichten, aber viele Spielehersteller erschufen komplizierte, übergroße, hoch aufragende Feinde. Sonys God of War mit seinem gebäudehohen Cyclops war einer. Und Resident Evil 4 hatte diesen massiven Del Lago, einen bösartigen, befallenen Salamander mit dem scharfzahnigen Maul eines Weißen Hais. Es war 65 Fuß lang.

Meine erste Begegnung damit war erschreckend. Vom Ufer aus sieht Leon Männer in einem kleinen Motorboot, die eine Leiche abladen, und blitzartig steigt Del Lago aus der Tiefe auf, um den Toten zu verzehren. Später, als ich mein Boot um den See schleppte, lag es an mir, ihn mit Harpunen zu töten. Die Animation hier ist zwar nicht gerade gruselig, aber panisch. Wenn jemand das Wohnzimmer betritt, während du spielst, wird er einen Schrecken mit Käferaugen auf deinem Gesicht sehen.

Am Ende führte mich meine anfängliche friedliche, geräuschlose Erfahrung ohne die Geräusche von Grunzen, Schreien, Krachen und strömendem Blut dazu, die Grafiken und Animationen besser zu genießen. Allerdings würde ich ein Spiel ohne Audio nicht noch einmal rezensieren wollen. Wenn sie Resident Evil 4 das nächste Mal verbessern (weil klassische, beliebte Spiele nach der Veröffentlichung einer Konsole der nächsten Generation häufig überarbeitet werden), funktioniert der Sound vielleicht während der gesamten Erfahrung für mich. Hier ist es, den Fluch zu beenden.

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