Haupt Innovation „Tonight We Riot“ und der Aufstieg des sozialistischen Videospiels

„Tonight We Riot“ und der Aufstieg des sozialistischen Videospiels

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Heute Nacht randalieren wir ist ein neues, kompromisslos antikapitalistisches Videospiel, das von einem arbeitereigenen Spieleentwicklungsunternehmen entwickelt wurde.Bedeutet Interaktiv



In den frühesten Momenten von Heute Nacht randalieren wir , das kürzlich veröffentlichte Videospiel der texanischen Arbeitergenossenschaft Pixel Pusher Union 512 , zwei pixelige, fahnenschwenkende Arbeiter treten gegen Bereitschaftspolizisten an. Es gibt nur einen Weg durch, eine Sprechblase von Ihrem Kameraden liest. Direkte Aktion! Durch den Side-Scroll-Brawler befreist und versammelst du eine wachsende Schar von Arbeitern, die gegen ein böses kapitalistisches Regime kämpfen. Sie kontrollieren nicht nur einen Protagonisten; Stattdessen steuern Sie die Bewegung. Wenn dein Avatar getötet wird, kontrollierst du einfach einen anderen Arbeiter in der Gruppe.

Solange einer von uns überlebt, wird die Revolution weiterleben, verkündet ein anderes Text-Pop-up.

Als kompromisslos antikapitalistische Veröffentlichung, Heute Nacht randalieren wir kommt in einer Zeit der Not. Während der Pandemie sind Arbeitskrisen und die unmenschliche Behandlung von Arbeitnehmern ins Rampenlicht gerückt. Während Jeff Bezos Barrel zum Billionärsstatus , Amazon-Mitarbeiter berichten verschlechterte Bedingungen und niedrigere Bezahlung . Bedingungen vor der Pandemie, die bestenfalls verdächtig waren, werden jetzt als ausbeuterisch und böse erkannt. Selten gab es einen besseren Zeitpunkt, um in eine Fiktion einzusteigen, in der Sie und Ihre Mitarbeiter gegen die Tyrannei eines geldhungrigen Regimes kämpfen und eine gerechtere Welt für alle aufbauen.

Heute Nacht randalieren wir ist ein explizit sozialistisches Angebot in einer Branche, die oft mit diesen Prinzipien liebäugelt, sich aber selten auf diese bekennt. Einflussreiche Titel wie Bioschock , Grenzland , und Die äußeren Welten haben auf ihre eigene Weise die Grausamkeiten des Kapitalismus angestachelt. Videospielkritikerin Carli Velocci titulierte den Kapitalismus der bedeutendste Antagonist im Spiel des Jahres 2019 . Aber PPU512-Gründer und Kunststeward Ted Anderson und Programmierer Stephen Meyer, die Mitschöpfer von Heute Nacht randalieren wir , wollte die Nadel weiter schieben.

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Was wäre, wenn wir nur ein ehrliches linkes Spiel machen würden, das ohne Entschuldigung so ist, wo wir diese [linke] Struktur zeigen, zeigen wir, dass es diesen Kampf geben könnte, dass er einen tatsächlichen Höhepunkt haben könnte, mit dem wir irgendwo hingehen könnten? es? Anderson erzählt Braganca von der Idee dahinter Heute Nacht randalieren wir .

Auf einer Ebene ist es ein süßes kleines Pixelkunstspiel, sagt Meyer. Aber andererseits gibt es hier eine Mechanik, die sich von der normalen Spielmechanik unterscheidet, bei der ein Protagonist diese Geschichtstheorie des 'großen Mannes' umarmt. Nein nein Nein. Es ist die Bewegung. Es sind die Leute, die sich erheben. Im Heute Nacht randalieren wir , deine Waffen enthalten Gegenstände wie eine Rohrzange, eine dystopische Gasmaske und eine Haymarket-Bombe – ein mächtiges historisches Artefakt!Bedeutet Interaktiv








Wie Fernsehen, Film und Bücher sind Videospiele ein Raum, in dem Weltbilder geformt und Kultur produziert und reproduziert wird. Meyer verweist auf die Popularität militärischer Shooter-Spiele als kulturelle Kraft. Sie sind eine Art neokonservative Fantasie, sagt er. Bis zum Abitur hatte ich immer noch diese Ansicht von „militärischer Macht macht Recht.“ Aber während Fernsehen und Filme in Mainstream-Medienquellen einer strengen Analyse unterzogen werden, unterliegen Videospiele außerhalb der Gaming-Community nicht der gleichen Kontrolle. .

Es gibt viele Spiele, von denen die Leute annehmen, dass sie nicht politisch sind, nur weil sie Spiele als abseits von anderen Medien sehen [oder] getrennt von der Realität, die wir alle teilen, sagt Anderson. Es wird immer noch von Menschen gemacht, und Menschen haben Leben und Vorurteile und treffen unbewusst Entscheidungen, wo diese Vorurteile übereinstimmen.

Heute Nacht randalieren wir wird von Means Interactive veröffentlicht, der neu geprägten Videospielabteilung des linken Medienunternehmens im Besitz von Arbeitern Bedeutet Fernseher . Naomi Burton, die Means zusammen mit Nick Hayes in Detroit gegründet hat, erklärt, dass sie mit einer Reihe ähnlich ausgerichteter Entwickler in Gesprächen sind. Die Deals von Means sind so strukturiert, dass der Großteil der Verkaufsgewinne an Entwickler geht, während Means einen kleinen Prozentsatz übernimmt. Der Gewinn der coop wird dann dem nächsten Projekt zugewiesen.

Es habe noch kein Spiel gegeben, in dem es explizit darum ging, den Kapitalismus zu stürzen, sagt Burton. Wenn man diese antikapitalistischen Werte sieht, die über 50% der jungen Amerikaner haben in einem Videospiel reflektiert, fühlen wir uns alle gesehen und gehört und erinnert uns daran, dass wir im Kampf für eine bessere Zukunft nicht allein sind. Von Heute Nacht randalieren wir .Bedeutet Interaktiv



Auch Gaming-Communitys haben sich dieser Vision verschrieben. Sozialistische Spieler ist eine Community für linke Spieler, um Solidarität aufzubauen und der rechtsextremen Spielerkultur entgegenzuwirken. Sie wollten einen Ort schaffen, an dem sich linke Videospielfans treffen und vernetzen können, ohne die Giftigkeit, die in der Online-Gaming-Kultur allzu weit verbreitet ist, sagt Leslie, eine in Boston ansässige Gamerin, die 2017 mit Socialist Gamers in Kontakt kam und darum bat, identifiziert zu werden bei ihrem Vornamen. Die Branche selbst hat noch einen langen Weg vor sich, um zugänglicher und weniger frauenfeindlich zu sein, aber die Themen und Botschaften, die Spiele mit den Spielern teilen, werden immer revolutionärer, und ich denke, das ist absolut eine gute Sache. Die Revolution wird weiterleben. Von Heute Nacht randalieren wir .Bedeutet Interaktiv

Brian, Mitarbeiter von Socialist Gamer, der in West Virginia lebt und auch darum gebeten wurde, mit seinem Vornamen genannt zu werden, sucht nach Veröffentlichungen, die seinen linken Werten entsprechen, sagt jedoch, dass viele Studios und Entwickler zwar liberal sind, die meisten jedoch nicht anti -Kapitalist. Es gibt einen großen unerschlossenen Markt für linke Ideale in Videospiel-Erzählungen, aber Entwickler haben in keiner Weise Anreize, explizit linke Spiele zu entwickeln, sagt er.

Der in Kalifornien lebende Gamer Quinny Cascade wird von der sichtlich radikalen Neigung von . ermutigt Heute Nacht randalieren wir und ähnliche Werke. [Es] wurde für mich gemacht, sagt sie Braganca über Twitter DM. Oder besser gesagt, es wurde für Uns gemacht. Ein Großteil der intellektuellen, emotionalen und sozialen Vorbildung aller Medien ist repräsentativ für den Status quo. Von dieser Formel abzuweichen, kann die Menschen wirklich verärgern.

Ich bin eine indianische, pakistanische Transfrau mit ADHS, und ich bin aggressiv und empathisch links. Ich bin auch wütend, laut und dunkelhäutig. Die meisten Dinge sind nicht für mich geschaffen… [ Heute Nacht randalieren wir ist] nicht politischer als jedes andere Spiel, es spiegelt nur die Stimmen des Ungehörten wider. Cascade fügt hinzu, ich denke, die Wahrheit ist, dass die meisten Leute antikapitalistisch sind, sie wissen es nur noch nicht. Von Heute Nacht randalieren wir .Bedeutet Interaktiv






Die durch COVID-19 erzwungenen tödlichen und unausgewogenen Bedingungen wirken sich überproportional auf Gemeinschaften aus, die bereits marginalisiert und angegriffen wurden, ein Muster, das in der Gaming-Community gilt. Die meisten Leute, die jetzt Videospiele spielen, sind Farbige, und fast die Hälfte sind Frauen, sagt Leslie. Im Wesentlichen diejenigen, die am stärksten von COVID-19 betroffen sind. Die Arbeiter, die bei der Entwicklung unserer Lieblingsspiele mithelfen, werden entlassen, während die Führungskräfte davon im Grunde genommen nicht betroffen sind.

Aber Leslie hebt auch hervor gemeinschaftsbildende Kreativität in Wildwechsel und Spendenaktionen unter der Leitung von Streamern als Beispiele für das Organisieren in der Gemeinschaft, um den bedrückenden Bedingungen der Pandemie entgegenzuwirken oder zumindest das Elend zu mildern. Game Workers vereinigt euch ist eine internationale Organisation, die die Spieleindustrie gewerkschaftlich organisiert, während andere Arbeitergenossenschaften wie Die Glory Society , gegründet von Nacht im Wald Co-Schöpfer Bethany Hockenberry und Scott Benson, und Bewegungs-Zwilling weiterhin Videospiele zu entwickeln, die das Produkt gerechter Arbeitsbedingungen sind.

Diese gegenseitige Unterstützung und der Kollektivismus, sagt Anderson, sind die einzigen Bedrohungen, die von Heute Nacht randalieren wir s Sozialismus. Ein Sozialist droht den Reichen nur damit, auf dem gleichen Niveau zu leben, wie alle anderen bereits leben müssen, aber die Bedingungen so weit zu verbessern, dass das nicht mehr so ​​schlimm ist, sagt er. Das sind keine unvernünftigen Forderungen, das sind Forderungen fürs Leben.

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