Haupt Fernseher Mind-Bender: 'Game of Thrones'-Regisseur über originelle, brutale Idee für 'Hold the Door'

Mind-Bender: 'Game of Thrones'-Regisseur über originelle, brutale Idee für 'Hold the Door'

Welcher Film Zu Sehen?
 
Kristian Nairn als Hodor.mit freundlicher Genehmigung von HBO



In dem Game of Thrones Universum ist Jack Bender ein wandelnder Spoileralarm. Als Regisseur von The Door und Blut von meinem Blut, Mr. Bender erweckte sowohl Hodors Herkunftsgeschichte als auch die wahre Identität von Coldhands zum Leben, Monate – möglicherweise Jahre – bevor George R. R. Martin die Nachricht selbst im Quellenmaterial verbreitete. Aber hey, der 66-jährige Künstler und Filmmacher kann sich wirklich nicht helfen; wo Herr Martin eine notorisch langsame Hand hat, ist Herr Bender fast übernatürlich produktiv. Er hat mehrere Regie-Credits in einem vielfältigen Lebenslauf – von Die Sopranistinnen , zu Alias , zu Unter der Kuppel –und spielte eine entscheidende Rolle in der verrückten Mythologie von Hat verloren als ausführender Produzent neben J.J. Abrams und Damon Lindelof.

Und irgendwie ist er auch ein ziemlich versierter Maler (Das Wandbild in der Luke von Hat verloren ? Alle Herr Bender.) Zwischendurch Game of Thrones Konzerte und eine kommende Stephen King-Adaption ( Herr Mercedes) Herr Bender veröffentlicht Der Elefant im Zimmer , Ausschnitte seiner Kunst und Schriften, die Mr. King selbst als Kinderbuch für Erwachsene bezeichnet hat. Es ist eine weitaus weichere Arbeit als alles andere auf Hat verloren oder Throne aber nicht weniger großartig dafür, eine Sammlung von schrägen Bildern und einfachen Geschichten über Selbstfindung, die beweisen, dass Mr. Bender mit einem Pinsel oder Stift genauso geschickt ist wie mit zehn Tonnen schweren Drachen.

Das Beobachter habe kürzlich mit Mr. Bender aus seinem Studio in Los Angeles telefoniert, um ein umfassendes Gespräch über Kunst, Hat verloren , Game of Thrones ‘ verkürzte siebte Staffel und die ursprünglichen, weitaus brutaleren Pläne für Hodors Hold the Door-Sequenz. Annette Tierney und Sam Coleman.Helen Sloan/mit freundlicher Genehmigung von HBO








Wo liegt Ihrer Meinung nach die Schnittstelle zwischen Ihrer Malerei und Ihrer Regie?

Beides ist visuelles Storytelling. Sicherlich ist meine Kunst ganz persönlich und kommt von mir. Im Gegensatz zu einigen der Fernsehsendungen, die ich zum Glück hatte, sei es nun Die Sopranistinnen , oder Alias , oder Hat verloren , für die ich von Anfang an entscheidend war. Game of Thrones , zuletzt. Aber bei diesen Shows, sie nicht zu schreiben, sie nicht auf dieser Ebene zu gebären, fühle ich mich immer wie eine Köchin. Ich bin ein Koch, der diese großartigen Rezepte bekommt, und ich darf den Teller zubereiten.

Eines der Dinge, die ich beim Malen gelernt habe, ist, spontan zu sein. Ich nenne es Junk Blessings, seit ich Schrott nach Hause schleppte, um Kunst zu machen. Ich finde immer diese Junk-Segen, wenn Sie eine Show erstellen. Was Sie aus schlampigen Fehlern oder den Ideen eines Schauspielers schaffen, die sich von Ihren eigenen unterscheiden. Ich habe definitiv vom Malen gelernt, dass man von diesem Fehler fasziniert sein kann, wenn ein Farbspritzer auf die Leinwand tropft. Genauso verhält es sich mit den Tropfen, die die Schauspieler in die Geschichte einbringen werden. Das war eines der wichtigsten Dinge, die ich als ausführender Produzent und Regisseur gelernt habe Hat verloren. Ich habe 6 Jahre lang nichts gemacht. Am Anfang hielt ich wahrscheinlich zu sehr an meiner Vision fest, die nach J.J. [Abrams] und Damon [Lindelof] haben diesen außergewöhnlichen Piloten gemacht. Aber im Laufe der Jahre des Tuns Hat verloren und es sein zu lassen, was es sein musste, ich habe viel darüber gelernt, loszulassen und die Menschen um mich herum so viel erschaffen zu lassen, wie ich es tat.

Was ist ein konkretes Beispiel für einen Junk-Segen aus Ihrer Regiekarriere?

Dominic Monaghan, als wir die Szene drehten in Hat verloren wo er ertrinkt, wo Charlie getötet wird und er seine Hand hochhält und es heißt Not Penny’s Boat. Ich sagte, ich werde dich davonschweben sehen und wegen des Wassers in der Ferne immer mehr unscharf werden. Und er sagte: Nun, was ist, wenn ich mich bekreuzige?

Hat verloren .mit freundlicher Genehmigung von ABC



Weil Charlie religiös war. Sofort, das ist brillant. Es bringt dich zurück zu deinen Wurzeln. Wenn J. J. Als er diese Episode gesehen hat, hat er mich angerufen und gesagt: Oh mein Gott, das ist so toll, du bist so ein Genie. Und ich sagte: Gut, danke, aber das war nicht meine Idee. Einer dieser Momente, in denen du einen Schritt zurücktrittst und zulässt, was in dieser Welt auf natürliche Weise passiert.

Ist das oft passiert auf Game of Thrones ?

Oh ja. Das ist eines der besten Dinge, wenn man den Segen hat, mit Menschen zusammenzuarbeiten, die sich wirklich interessieren, was sicherlich meine Erfahrung war Game of Thrones . Ursprünglich dachte ich mir: Was zum Teufel bringe ich zur größten Show der Welt mit? Und [ Game of Thrones Schöpfer David Benioff und Dan Weiss] wollten ganz konkret, dass ich diese eine Episode mache, die Hold the Door-Episode. Das ist jetzt Teil des Lexikons.

Es ist lustig, denn bis jetzt habe ich nicht gemerkt, wie Hat verloren -so war das Halten der Türsequenz.

Die Überschreitung der Zeit, und die Zeit beginnt zu verschmelzen Game of Thrones ist definitiv eine Wendung, die die Show nimmt. Aber David und Dan und alle, die an dieser Show arbeiten, waren mir gegenüber völlig offen. Das hat Freude gemacht. Der Theaterkram in Braavos hat mir wirklich Spaß gemacht, weil es mich zurück in meine Theatertage brachte, als ich Shakespeare Regie führte und Rosencrantz und Guildenstern sind tot , all diese Sendungen. Theaterszene aus The Door.Macall B. Polay/mit freundlicher Genehmigung von HBO

Es war lustig, denn David und Dan schrieben diese Szenen etwas augenzwinkernd. Verspotten Sie etwas über die Geschichte der Show. Und ich bin noch einen Schritt weiter gegangen. Ich habe es wie ein Theaterstück geprobt. Es gibt noch viel mehr zu diesem Stück, das in der Show endete. Dann lief ich die ganze Show für die Showrunner, als wären wir die Game of Thrones Spieler.

Du hast jede Saison durchgemacht?

Nun, nicht die ganz Sache, aber es gab mehr Sequenzen als bei HBO. Ich hatte all die Furzwitze und all diese Dummheiten, und meine einzige Sorge war, verspotte ich diese brillante Show zu sehr? Und Dave und Dan sagten Nein, mach mehr. Sie sind völlig unprätentiöse, brillante Typen. Und so haben sie es geschrieben, dass ein Teil der Geschichte von Game of Thrones wird Furz Witze sein.

Es ist interessant, dass beide Episoden, die Sie erhalten haben, in Bezug auf die Wendungen aus den Büchern sehr aufschlussreich waren. Hodors Ursprungsgeschichte, das Zeug von Benjen Stark. Wie war Ihnen das bewusst?

Ich wusste, dass sie mit den Büchern fertig waren und dass George Martin noch mehr schreibt. Ich wusste, dass Staffel sechs dort weitermachen würde, wo die Bücher aufgehört haben. Und ich gestehe, ich hatte jede Folge von . gesehen Game of Thrones aber lese nie die Bücher. Ich wollte einfach den besten Job in einer Show machen, die ich für wirklich brillant halte. Aber das spüre ich immer, wenn ich arbeite. Als Künstler schwanken Sie je nach Tag, je nach Stunde zwischen Kühnheit und Unsicherheit. Du musst kühn genug sein, um zu sagen: Das machen wir, Leute, glaubt mir. Zur gleichen Zeit, genau auf der anderen Seite dieses Drahtseils, gehst du Wirklich? Was weiß ich? Zum Glück waren genug Leute da Game of Thrones um sicher zu gehen, dass ich nicht von der Klippe gefallen bin. Emilia Clarke als Daenerys Targaryen.HBO






Wir haben über Ihren Malprozess und Ihr visuelles Storytelling gesprochen. Ich frage mich, ob Sie überhaupt darauf zurückgreifen, wenn Sie sich mit Szenen beschäftigen, die stark CGI beinhalten, wie das Ende von Blood of my Blood? Wo soll man sich in erster Linie mit etwas auseinandersetzen, das eigentlich gar nicht da ist?

Natürlich bin ich ein sehr visueller Mensch. Als Kind habe ich nicht viel gelesen, ich habe Fernsehen und Filme geschaut. Ich bin mir sicher, dass ich ADHS hatte und all diese Dinge, die damals keine Diagnosen waren. Ich bin viel visueller als alles andere, es ist der stärkere Teil meines Gehirns. Also ich denke in visueller Hinsicht. Aber ich arbeite auch sehr gerne daran Game of Thrones mit dem mehrfach mit einem Emmy ausgezeichneten, brillanten Kameramann Jonathan Freeman. Und das Team aus visuellen Künstlern und CGI-Leuten, die diese Show machen und all das erschaffen. Weil man viel Zeit in dieser Show hat, wo der Zeitplan eher wie ein Feature ist. Es gibt fünf Regisseure, die zehn Episoden machen, jeweils zwei. Tatsächlich werden es in der kommenden Saison nur noch Sieben Episoden.

Aber du hast Zeit zu tun vorher-ing . Die gesamte Höhlensequenz war im Wesentlichen mit einem Storyboard versehen; Du musst den Film machen, bevor du den Film machst, weißt du? Und dann, wenn Sie es machen, gehen Sie, wie bei jeder Storyboard-Sequenz, natürlich mit allem ein, was an diesem Tag am Set passiert. Die gute Nachricht ist, dass das Leben normalerweise übernimmt. Die Tür.mit freundlicher Genehmigung von HBO



Ich würde gerne darüber sprechen, insbesondere die Türszene. Was waren deine Gedanken, nachdem du endlich die Szene auf der Seite gelesen hast?

Es war eine entmutigende Szene zu lesen und für Jonathan, den Kameramann, auf mehreren Ebenen eine Herausforderung. Er machte sich verrückt, wie man Höhlen anzündet, wo es kein Licht und keine Fackeln gab. Hier gab es keine Risse in der Decke außer dem Abschnitt, in dem einige der Toten von oben hereinkamen, weil sie die Feuerlinie nicht überschreiten konnten.

Schon früh hatte ich die Idee, eine Einstellung zu machen, die sich einfach reindrückt und immer näher kommt, und dann die parallele hohe Einstellung, die Wylis immer näher kommt, der zu Hodor wurde. Ich habe viel mit Dave und Dan darüber gesprochen. Ich sagte, was die Toten mit Hodor machen würden, wäre, ihm die Kleider vom Leib zu reißen, wenn sie durch diese Tür kamen. Sie würden ihm das Fleisch abreißen. Wenn die Toten durch Holz gehen können, werden sie Hodor auseinanderreißen.

Und sie sagten etwas zu mir, das wirklich hängen blieb. Was war Wenn es zu schrecklich ist, werden wir den Verlust von Hodor nicht spüren. Und das war die ganze Zeit mein Kompass, damit wir uns am Ende wirklich darum kümmern. Ich wollte es immer noch beängstigend genug machen, Hodor zu sehen, umgeben und verschlungen von diesen Skelettarmen und langen Fingern, die ihn schließlich ersticken und töten und auseinanderreißen würden, oder was auch immer sie tun würden, was wir nicht sahen. Aber um nicht zuzulassen, dass der Horror davon das Gefühl überwältigt, diesen Charakter zu verlieren und es wirklich auf die Idee zu bringen, dass er sich selbst opfert, damit seine Freunde fliehen können. Das war die vorherrschende Idee.

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