Haupt Digitale Medien Wizards of the Coast verbietet einen Magic-Spieler und löst einen Tizzy unter den Spielern aus

Wizards of the Coast verbietet einen Magic-Spieler und löst einen Tizzy unter den Spielern aus

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Magic: The Gathering-Karten. (Foto: Bernard Walker)

Magic: The Gathering-Karten. (Foto: Bernard Walker)



Mitglieder der Magic: the Gathering-Community lernen, dass NFL-Athleten in der Welt der Wettkampfspiele nicht allein sind, wenn es um neue Verhaltensstandards für Spieler außerhalb der Umkleidekabine geht.

Magic: the Gathering ist ein Kartenspiel mit einer separaten Online-Plattform, das von Wizards of the Coast, einer Tochtergesellschaft von Hasbro, produziert wird. Mit Jahresumsatz geschätzt auf 250 Millionen US-Dollar , Magic ist eine der profitableren Marken von Hasbro – und ihre Popularität und ihr Umsatz wachsen. In ihrem 2014 Q3 Investoren berichten , Magics Wachstum wurde in der Kategorie Spiele des Unternehmens verzeichnet, die insgesamt einen anämischen Umsatzanstieg von 2 % auf 395,2 Millionen US-Dollar verzeichnete. Magic the Gathering-Turnier. (Foto: Max Mayorov/ Flickr)








Dieses Wachstum ist auf die Kaufkraft ihrer Kerngruppe der 18- bis 34-Jährigen zurückzuführen, die hauptsächlich aus Männern besteht. Trotz der reduzierten Mainstream-Mediendarstellung der Magic-Community als nerdig, sind die Leute, die dieses Spiel spielen, ernsthafte Leute. Betreten Sie eine lokale Magic-Veranstaltung und Sie werden Anwälte, Ingenieure, Bauarbeiter, Künstler finden – Magic ist ein Spiel mit breiter Anziehungskraft. Und viele dieser Leute betrachten Magic als mehr als nur ein Spiel – es ist eine Investitionsmöglichkeit, bei der der Wert von Karten schwanken kann, und es gibt Möglichkeiten, einen großen realen Gewinn zu erzielen, wenn Sie wissen, wie man spekuliert und bereit ist zu gehen alles drin.

Aber es ist das gleiche Geschick, das in der Vergangenheit gegen Wizards of the Coast gearbeitet hat und hat. Im Jahr 2013, als die Magic Online Championship Series abstürzte und jeden Spieler rauswarf, nahm die Community es nicht einfach hin. Der Wert digitaler Magic-Karten um 11% gesunken über Nacht als Reaktion auf die von den Spielern als schlechte Qualität des Spiels und des Kundendienstes empfundene; eine Meinung, die in der gesamten Community allgegenwärtig zu sein scheint.

Jede Marke mit einer so treuen Anhängerschaft wie die von Magic kann von ihren Kunden und Fans erwarten, dass sie jeden ihrer Schritte genau prüfen. Leute, die spielen, haben viel Zeit und Geld in das Spiel investiert. Sie möchten wissen, dass ihre Investitionen sicher sind, aber noch wichtiger ist, dass die Umwelt für alle Spieler fair ist. Aus diesem Grund hat eine kürzliche Entscheidung von Wizards of the Coast, einen aufstrebenden Spieler zu verbieten, in der Community eine Debatte über die Fairness der Richtlinien und Verfahren des Unternehmens entzündet.

Am 10. Mai wurde ein Magic-Spieler namens Zach Jesse schaffte es unter die Top 8 bei einem Grand Prix, der von TJ Collectibles in Atlantic City, NJ, veranstaltet wurde. Für diejenigen, die mit Magic nicht vertraut sind, genügt es zu sagen, dass dies keine leichte Aufgabe ist. Magische Events auf diesem Niveau sind unglaublich gut besucht, und Fans füllen Ballsäle von Kongresszentren in Städten im ganzen Land. Während Jesse spielte, fing ein Magic-Blogger und Star City Games-Mitwirkender an, Tweets abzufeuern, in denen es um Jesses Vorstrafen ging:

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Dies löste einen Feuersturm auf Magic Message Boards und Reddit aus. Ein Mann, der vorgibt, Zach Jesse zu sein einen Thread erstellt auf einem Magic Sub-Reddit, wo er eine kurze Erklärung seines Vorstrafenregisters gab und sein Leben nach dem Vorfall vor zehn Jahren besprach. Am 1. Juli veröffentlichten Wizards ihre aktualisierten Gesperrte DCI-Mitgliedschaften Liste, und Jesse wurde mit Wirkung vom 1. Juli bis 1. Januar 2049 als gesperrt aufgeführt. Wizards of the Coast gab die folgende Erklärung über den Reddit-Benutzer heraus / u / trickjarrett :

Hier ist eine Aussage, die mir zur Veröffentlichung gegeben wurde. Ich kann keine Nachverfolgung geben.

Wir arbeiten hart daran, dass sich alle Spieler bei unseren Events willkommen, einbezogen und sicher fühlen, damit sie Spaß beim Spielen von Magic haben können. Wir kommentieren im Allgemeinen keine Einzelpersonen oder geben abstrakte Positionserklärungen ab, aber wir ergreifen Maßnahmen, um Spielerprobleme und Community-Anliegen zu lösen, wenn wir dies für notwendig erachten.

DCI ist die Sanktionsbehörde innerhalb von Wizards of the Coast – sie zertifizieren Kampfrichter für Veranstaltungen, legen Spielregeln fest und verwalten Spielerinformationen. Formale Richtlinien, die regeln, wer vom Spiel ausgeschlossen werden kann, scheinen nicht zu existieren, außer durch allgemein akzeptierte Standards, die durch Mundpropaganda kommuniziert werden. Einige Aktionen, die allgemein als Vergehen angesehen werden, für die ein Spieler gesperrt werden kann, sind Diebstahl von anderen Spielern, Betrug und Einschüchterung/Drohung von Mitspielern.

Nach einem alter Thread Auf reddit enthielt die Liste der gesperrten Spieler früher den Grund für die Sperre eines Spielers, aber sie war vage und wurde vor einigen Jahren auslaufen.

Dieser Autor verbrachte einige Zeit damit, lange Suspendierungen zu identifizieren und im Internet herumzustöbern, um herauszufinden, warum sie ausgestellt wurden. Die Ergebnisse waren nichts weniger als bizarr. Zum Beispiel wurde ein Spieler von Juni 2012 bis Juni 2112 gesperrt – es schien, dass ein Spieler zu einer langen Haftstrafe verurteilt worden war, weil er Sex mit Minderjährigen angepriesen hatte. Diese hundertjährige Haftstrafe war milde im Vergleich zu denen, die ich für eine Reihe junger Männer gefunden habe, deren Verbote bis zum 31. Dezember 9999 gelten. Laut mehreren Magic-Foren und Reddit-Threads waren diese jungen Männer Teil einer Gruppe, die Mitspieler Rucksäcke bei einem Grand-Prix-Event.

Nachdem ich Diskussionen in Message Boards gelesen und mit mehreren Magic-Spielern gesprochen habe, scheint ein Wort den Sanktionsprozess in der Magic-Welt zusammenzufassen: willkürlich.

Magie sollte eine sichere und integrative Gemeinschaft sein, und einen registrierten Sexualstraftäter als prominentes Mitglied der Gemeinschaft zu haben, macht Fortschritte in Richtung dieses Ziels.

Spieler, die mit der Art und Weise, wie Wizards mit der Suspendierung von Zach Jesse umgegangen ist, unzufrieden sind, weisen auf Patrick Chapin , ein Magic-Spieler, der 2012 in die Hall of Fame gewählt wurde, zwei Bücher über das Spiel geschrieben hat und 1999 oder um 1999 wegen Drogendelikten im Gefängnis saß , im Mittelpunkt der Debatte steht die Tatsache, dass beide Männer wegen Verbrechen verurteilt wurden und eine Zeit lang im Gefängnis verbrachten, und beide geben vor, versucht zu haben, Wiedergutmachung zu leisten, doch einer wird als Magics goldener Junge angekündigt, während der andere von den anderen gemieden wird Gemeinschaft ohne wirkliche Erklärung von der DCI. Viele Spieler, die in Online-Foren posten, nehmen dies als Hinweis darauf, dass sie und ihre Freunde nicht sicher sind vor dem, was sie als gefährlich subjektive Verhaltensnormen empfinden, die hinter einem Schleier der Geheimhaltung festgelegt werden.

Befürworter des gegen Zach Jesse erlassenen Verbots weisen darauf hin, dass Magic eine sichere und integrative Gemeinschaft sein sollte und dass ein registrierter Sexualstraftäter als prominentes Mitglied der Gemeinschaft einen Fortschritt in Richtung dieses Ziels bringt. Blogger Rich Stein von Hipsters of the Coast ist in diesem Camp und geschrieben als langes Stück das Thema sezieren. Der Kern des Problems, argumentiert er, ist die Wahrnehmung, dass Magic eine sichere und integrative Umgebung für Spieler bietet. Er verteidigt auch die Entscheidung von Wizards of the Coast, Jesse von sanktionierten Spielen zu verbieten, um diese Wahrnehmung sowie ihre Marke zu schützen.

Letztendlich ist Zach Jesse ein Vehikel für eine seit langem schwelende Debatte in der Magic-Community – ein völliger Mangel an Transparenz und komisch zweideutigen Standards, um Spieler vom sanktionierten Spiel auszuschließen. Die Community hat bereits zuvor gezeigt, dass ihre Unzufriedenheit und ihr Mangel an Vertrauen zu verlorenen Dollars für Wizards und Hasbro führen. Am Ende des Tages ist es das Vorrecht von Wizards und Hasbro, ihre Marke zu schützen, und diejenigen, die spielen, verstehen von Anfang an, dass sie ein Universum betreten, in dem das Unternehmen das Sagen hat.

Wenn Hasbro jedoch ein kontinuierliches Umsatzwachstum sehen möchte, sollte das Unternehmen diese Debatte ansprechen und an seiner Erklärung festhalten, dass es sich verpflichtet hat, sicherzustellen, dass sich alle Spieler bei [ihren] Veranstaltungen willkommen, einbezogen und sicher fühlen.

KORREKTUR: Diese Geschichte wurde überarbeitet, um widerzuspiegeln, dass die erwähnte Veranstaltung von TJ Collectibles und nicht von Star City Games veranstaltet wurde. Der Beobachter bedauert den Fehler.

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