Haupt Sonstiges God of War Ragnarök: Ein Spiel über das Leben während des Krieges (mit viel Blut)

God of War Ragnarök: Ein Spiel über das Leben während des Krieges (mit viel Blut)

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Kratos und sein Sohn Atreus im Kampf. Interaktive Unterhaltung von Sony

Im Jahr 2005 präsentierten die jungen Spielemacher David Jaffe und Cory Barlog in Los Angeles Filmmaterial von einem neuen Spiel namens God of War. Nach der Präsentation sprachen sie über die Charaktere, die ihr Team geschaffen hatte. Die meisten basierten lose auf griechischen Mythen, aber eine der Figuren war Blut. Die Art und Weise, wie das Blut sprudelte und sich bewegte, wenn man in einen Feind schnitt, sagten sie, sei eine Geschichte für sich.



Während God of War zu einem der bankfähigsten Action-orientierten Spiele von PlayStation geworden ist, haben sich die Iterationen im Laufe der Jahre geändert, um sich mehr auf die Erzählung zu konzentrieren. Die letzte Ausgabe im Jahr 2018 wechselte zu nordischen Mythen und zeigte ein Duo – Kratos, t Der muskulöse Protagonist, und sein kleiner Sohn Atreus – eingebettet in eine traurige, berührende Geschichte von Kämpfen, Rätseln und Familienverlusten. Tatsächlich so viel Verlust, dass auf den Gesichtern fast aller Charaktere eine Art PTBS sichtbar zu sein scheint in God of War Ragnarök. Kratos ist weltmüde und vielleicht zu Recht überfürsorglich gegenüber dem inzwischen jugendlichen Atreus, der während des Krieges einfach nur sein bestes Leben führen will, während er ein Rätsel löst, um eine apokalyptische Katastrophe zu verhindern.








God of War Ragnarök ist blutig, aber es geht nicht um Blut. Es geht um Handlungspunkte und Überraschungen, während Sie die neun Reiche der nordischen Mythologie durchqueren. Die Handlung selbst wurde online durchgesickert, weil ein Einzelhändler das Spiel früh verkauft hatte. Das wird den Verkäufen wahrscheinlich nicht schaden, denn Leute, die 70 US-Dollar für ein PS5-Spiel bezahlen, wollen auch Spoiler vermeiden. Aber was den Verkauf beeinträchtigen könnte, ist, dass Ragnarök der zweite in einer Vater-und-Sohn-Serie ist. Es ist besser, wenn Sie über die Ereignisse im Spiel 2018 Bescheid wissen. Wenn Sie noch nicht gespielt haben, aktualisiert ein Video die vergangenen Vorgänge vor Ihrem Start, oder Sie können es für 20 $ neu kaufen. Aber das braucht Zeit, und Sie werden die neue Ausgabe sofort spielen wollen.



Warum sind Atheisten so wütend

Ragnarök beginnt mit Sekunden geheimer Geräusche in der Dunkelheit. Zieht ein Schneesturm auf? Glut knistert? Das Absplittern von weichem Gestein? Wir sehen den stämmigen Kratos in einer kalten Höhle, wie er pflichtbewusst Pfeile über einem Feuer macht und die Spitzen in feine Spitzen schnitzt. Er sieht besorgt aus und ein Gefühl der Beklommenheit überkommt dich, während du spielst. Schon bald sitzt du auf einem Schlitten, der von Wölfen angetrieben wird, während Kratos Atreus zu ihrem Lager fährt. Auf dem eisigen Pfad gerätst du in einen kurzen Kampf mit einem hartnäckigen, farbenfrohen Feind. Es ist berauschend und angespannt, ein bloßer Hinweis auf das, was kommt. Verlust fühlt sich unmittelbar bevor. Aber drücken Sie die richtigen Controller-Tasten wiederholt zur richtigen Zeit und Sie werden leicht gewinnen – zumindest dieses Mal.

Auf ihrem bescheidenen Heimrasen gibt es dieses Jahr einen der berührendsten und herzzerreißendsten Momente in Videospielen. EIN Es folgt eine verbale Auseinandersetzung zwischen Kratos und Atreus. Atreus glaubt, dass Kratos sich versteckt, nicht nur vor Feinden, sondern vor dem Leben selbst. Atreus scheint kein großes Leben mit Partys oder ausgefallenen Mahlzeiten und Met zu wollen. Er will nur die Wahrheit – und die ist nicht in der Nähe.






Das Gefühl von Schuld und Verlust wird glücklicherweise von Mimir gemildert, einem abgetrennten Kopf, der Weisheit und Witz versprüht. Kratos befestigt Mimir an seinem Gürtel, wenn er auf Mission geht. So können Kratos und Mimir vor der Aktion spazieren gehen und sich unterhalten, besonders wenn Gefahr droht, Perspektive gefragt ist oder Rätsel gelöst werden müssen. Mimirs schlaue Erwiderungen fügen etwas willkommenen Humor hinzu, aber die allgemeine Stimmung ist düster.



Die Erzählung wirft Fragen über den Unterschied auf, ob man sich beschützt oder überbehütet fühlt? Kann Freiheit eine Gefahr an sich sein? Ich merkte, dass ich ab und zu auf „Pause“ drückte, um innezuhalten und nachzudenken. Die PS5-Umgebungsgrafik ist – wie erwartet – umwerfend realistisch. Sie machen ihre Arbeit gut, besonders bei eisigen Stürmen. Aber wirklich, ein Großteil der Geschichte handelt von Gesichtern, den Feinheiten der Menschheit und dem, was wir in einem bösen, brutalen Leben ertragen müssen, das manchmal zu lang und manchmal zu kurz ist.

Als Thor, der Gott des Donners, seinen Einzug in Kratos‘ Heim hält, ist er kein hübscher Junge von Marvel. Thor ist übergewichtig, fast bauchig. Und müde ist er auch. Wenn Odin erscheint, ist es dasselbe. Beide haben den Blick von Soldaten und Anführern, die zu viel gesehen haben und es nicht abschütteln können, egal wie aufgeblasen sie in der Öffentlichkeit sind. Es ist, als könnte ihre Selbstherrlichkeit jeden Moment in Wahnsinn umschlagen.

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Die Nahaufnahmen dieser Szenen erinnern an „The Godfather“ oder „The Revenant“. Auch wenn du ihre Qual nicht spüren willst, sie ist dir direkt ins Gesicht geschrieben. Hier gibt es oft nichts Schönes, nur Schmerz oder die Erinnerung an Schmerz. Aber durch ihre Nähe zur Kamera fällt es auf, wenn ein Schauspieler daneben geht, wie es Sunny Suljic, die den jungen Atreus spielt, manchmal tut.

In God of War Ragnarök kämpfst du gegen Wesen, die um ein Vielfaches größer sind als du. Interaktive Unterhaltung von Sony

Dann wird die Aktion zum Retter. God of War hatte schon immer große Schlachten. Du kämpfst gegen Wesen, die ein Vielfaches deiner Größe sind, und wirst hoch in den Himmel geschleudert, sogar in den Weltraum, wie es Götter tun. Wenn Sie auf einen Hügel oder Berg geschleudert werden, wackelt es, als hätte es ein Erdbeben getroffen.

Nach weniger als 10 Stunden war ich froh, die Wahl zu haben, die Hauptgeschichte zu verlassen, um einige üppige Inseln zu durchsuchen. Auch ohne Power-Ups bin ich mit einem Enterhaken über weite Abgründe gesprungen, und es scheint fast, als hätte ich die Flucht ergriffen. Als ich Feinde besiegte, begann ich, die Fähigkeiten von Kratos und Atreus zu verbessern, die die Götter des Krieges, nun ja, göttlicher machen. Sogar dein Schild kann stärker werden.

Ich mache mir immer noch Sorgen um diejenigen, die das Spiel 2018 nicht gespielt haben. Obwohl es wilde Kämpfe, Magie und Rätsel gibt, um abzulenken und sich zu beschäftigen, gibt es Nuancen aus der vergangenen Geschichte, die sie verpassen werden, besonders wenn sie nicht auf den Spaziergang achten und sich durch eine atemberaubende Umgebung unterhalten. Aber diejenigen, die gespielt und vier Jahre auf die Fortsetzung gewartet haben, werden mit Ragnarök, seinen neugierigen oder gigantischen Monstern und seinen übertriebenen Göttern, die ständig mit menschenähnlichen Problemen belastet sind, ziemlich zufrieden sein.

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