Haupt Künste Meme-Kunstwerke aus der vergangenen „Something Awful“-Forum-Ära bei eBay für 5.100 US-Dollar verkauft

Meme-Kunstwerke aus der vergangenen „Something Awful“-Forum-Ära bei eBay für 5.100 US-Dollar verkauft

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Das eBay-Logo auf dem Bildschirm eines Tablets.MARTIN BUREAU/AFP über Getty Images



In der Kunstwelt wird viel darüber gesprochen, wie Technologie die Passagen, durch die Werke ausgetauscht werden, stört und die Marktplätze verändert, auf denen Künstler ihre kreativen Ergebnisse gewinnbringend verteilen. Es gibt jedoch vielleicht weniger konsequente Diskussionen darüber, wie die von Online-Communitys hervorgebrachten Kulturen Kunstwerke im Allgemeinen zum Guten oder zum Schlechten verändert haben. Das tollwütige Tumblr-Fandom wich GIFs, die auf Stan Twitter ausgetauscht wurden, manipulierte Gemälde von Spongebob Schwammkopf holen Millionen bei Auktionen und jetzt hat eine zutiefst bescheuerte Zeichnung, die für ein weltweit beliebtes Meme geerntet wurde bei eBay für 5.100 US-Dollar verkauft . Dies ist keine riesige Blue-Chip-Summe, aber es ist ein Hinweis darauf, dass das, was online passiert, für uns genauso relevant ist wie jedes andere Kunstobjekt.

Die fragliche Zeichnung wurde von James Kunert-Graf, einem Einwohner von Seattle, Washington, angefertigt, der einen Charakter für ein Spiel im Prompt-Stil zeichnete, das in den Something Awful-Foren stattfand, einer Online-Community, die als Dotcom entstand Blase platzte war nah . Etwas Schreckliches diente als früher Schmelztiegel für bizarren Humor, und Kunert-Grafs Zeichnung zeigt Johnny Fiveaces, einen mutlos aussehenden Mann, der mit sich selbst Karten spielt, der anscheinend unter der Prämisse geschaffen wurde, sich Charaktere für ein minderwertiges Videospiel vorzustellen. Das war Ende 2006, erzählt Kunert-Graf BBC. Es gab eine Regel: Die Leute durften nicht zu kritisch oder zu negativ sein. Das bedeutete im Grunde, dass jeder, der irgendwelche Fähigkeiten oder Talente hatte, gefeuert wurde. Alle blieben übrig, um extrem minderwertige Inhalte zu machen.

So albern dieses Forum auch war, die Idee, kreative Arbeit zu machen, ohne Erwartungen, dass sie gut, kritisch interessant oder auch nur auf die mildeste Art gelobt werden, hat eine deutlich neue Denkweise. Im Jahr 2019 und bis 2020 fügen sich die Dinge, die wir im Internet erschaffen, nahtlos in unsere berufliche Identität, unser Privatleben und unsere ungewisse Zukunft ein. Es ist fast seltsam, an eine Zeit zu denken, in der Internetforen Orte waren, in denen Menschen einfach harmlos herumalbern und absichtlich schlechte Kunst machen konnten.

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